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Google Play遭韓國(guó)貿(mào)易委員會(huì)調(diào)查:濫用市場(chǎng)地位
新浪科技訊 4月17日早間消息,據(jù)報(bào)道,韓國(guó)公平貿(mào)易委員會(huì)(Fair Trade Commission)已開(kāi)始著手調(diào)查Google Play,原因是這家美國(guó)科技巨頭的移動(dòng)應(yīng)用程序商店涉嫌濫用其市場(chǎng)支配地位,迫使當(dāng)?shù)氐挠螒虬l(fā)行商只能通過(guò)Google Play推出新的手機(jī)游戲。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一,據(jù)業(yè)內(nèi)消息人士表示,韓國(guó)公平貿(mào)易委員會(huì)已經(jīng)開(kāi)始調(diào)查當(dāng)?shù)氐氖謾C(jī)游戲公司,以查看他們是否遭受來(lái)自谷歌方面的壓力,或是受到了谷歌的脅迫:要么“僅僅通過(guò)特定的應(yīng)用商店推出他們的游戲”,要么“不借助任何應(yīng)用市場(chǎng)推出他們的游戲”。
另?yè)?jù)當(dāng)?shù)孛襟w報(bào)道,該公平貿(mào)易監(jiān)管機(jī)構(gòu)同時(shí)也在調(diào)查:如果游戲公司不遵守這些命令,是否會(huì)承受負(fù)面影響。
在韓國(guó),有超過(guò)90%的人都在使用谷歌安卓操作系統(tǒng)運(yùn)行的移動(dòng)設(shè)備。Google Play在應(yīng)用市場(chǎng)生態(tài)系統(tǒng)中占據(jù)著主導(dǎo)地位。
韓國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)協(xié)會(huì)(Korea Mobile Internet Business Association)上月發(fā)布的《2017年韓國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(Korea Mobile Internet Industry Report 2017)顯示,在去年,Google Play上的移動(dòng)應(yīng)用銷售額約占全韓國(guó)移動(dòng)應(yīng)用程序內(nèi)容銷售額的60.7%,其中絕大部分的收入都來(lái)自于手機(jī)游戲。
報(bào)告還顯示,蘋(píng)果應(yīng)用商店App Store占總銷售額的24.5%,而另一家由韓國(guó)三大運(yùn)營(yíng)商SK電訊、KT和LG Uplus以及門(mén)戶網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)商N(yùn)aver聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的應(yīng)用商店One Store則只占11.6%。
韓國(guó)公平貿(mào)易委員會(huì)的調(diào)查是在去年繼兩款大型手機(jī)游戲上架之后開(kāi)始的。這兩款大型手游分別是NCSoft的《Lineage M》和Netmarble的《Lineage 2 Revolution》。它們?nèi)ツ晖ㄟ^(guò)Google Play和蘋(píng)果的應(yīng)用商店App Store正式登陸韓國(guó),卻并未在One Store上架。
即使對(duì)于那些在One Store推出的手機(jī)游戲而言,也存在過(guò)這樣的案例:有一些游戲在Google Play和蘋(píng)果應(yīng)用商店App Store上架一段時(shí)間后,隨即就可以在One Store上架。
而谷歌韓國(guó)表示,尚無(wú)法就此事置評(píng)。(賽文)